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Regole del Keno
 

 



La parola "Keno" ha radici Francesi o Latine ((Fr. quine cinque numeri vincenti, L. quini cinque ciascuno), ma il gioco e' nato in Cina piu' di 2000 anni fa. La legenda racconta che il gioco salvo' un'antica citta' in tempi di guerra, e la sua popolarita' aiuto' a raccogliere fondi per costruire La Grande Muraglia. Alcune fonti narrano che i risultati del Keno dalle grandi citta' erano mandati ai villaggi vicini con dei piccioni viaggiatori. Gli emigranti Cinesi hanno poi introdotto il Keno nel West quando hanno attraversato il Pacifico per aiutare alla costruzione della ferrovia trans-continentale Americana nel 19mo secolo.

Il Keno e' molto simile al gioco del Lotto, in cui i giocatori hanno una carta o un biglietto con numeri che sperano siano uguali a quelli sorteggiati durante il gioco. Le prime versioni del Keno avevano cinque numeri da indovinare per vincere. Alcune estrazioni usavano una bottiglia con un collo largo e sottile per estrarre le palline. Il collo era ampio abbastanza da permettere l'estrazione di una sola pallina per volta, eliminando quindi il dubbio su quale numero era stato estratto. Per ovvie ragioni, la bottiglia era chiamato con il "collo alla Keno".

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Per giocare:

Per primo, i giocatori devono acquistare un biglietto Castle Keno. Per acquistare un biglietto, piazza $1 nel cerchio "Place Bets" sul tavolo. Nessuna delle opzioni potranno essere cliccate se non si acquista prima il biglietto.

Secondo, i giocatori scelgono quali numeri usciranno da 1- 15 numeri. Per segnalare un numero, basta trascinare il mouse sul numero e cliccare. Il quadratino cambiera' colore e sara' segnato. Per rimuovere una selezione, basta cliccare nuovamente sul quadratino.

Esistono cinque opzioni al Castle Keno. Ogni opzione ha bisogno di un certo numero di numeri segnalati prima che diventi attiva. Nello stesso momento in cui segnalerai i numeri si illumineranno i diversi tasti da Selezionare.

Quando hai finito di selezionare i numeri, clicca il bottone per iniziare il gioco. Venti sassolini verranno tirati contro il Castello, distruggendo venti blocchi a caso. Ogni blocco segnalera' un numero corrispondente. Quando esce un numero da te scelto viene rivelato da uno dei sassolini, hai fatto un "hit".

Dopo che l'ultimo blocco e' stato distrutto, il giocatore viene pagato in base ad una tabella relativa alla sua scelta.

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